GTA3.pl
Misje

Wszystkie misje GTA 3 — kompletna lista (50 głównych + 17 telefonicznych)

Lista wszystkich 50 misji głównych i 17 misji telefonicznych w GTA 3. Z opisem celu, zleceniodawcy, nagrodą i linkiem do solucji.

Redakcja gta3.pl 17 min czytania
Wszystkie misje GTA 3 — kompletna lista 50 głównych i 17 telefonicznych

Pełna lista wszystkich 50 misji głównych i 17 misji telefonicznych w Grand Theft Auto III — z podziałem na trzy akty, czterech głównych zleceniodawców mafijnych, cztery wątki Pay Phone i kompletny zestaw zadań pobocznych. Dla każdej grupy znajdziesz tabelę z numerem fabularnym, tytułem, lokalizacją zleceniodawcy i orientacyjną nagrodą, a także krótki komentarz o tym, co warto zrobić przed jej rozpoczęciem. Materiał traktuj jako spis treści całej kampanii — od „Give Me Liberty" po „The Exchange" — i jednocześnie checklistę do 100% completion.

Struktura misji w GTA 3

Kampania GTA 3 dzieli się na trzy akty — po jednym na każdą wyspę Liberty City. Akt pierwszy rozgrywa się na Portland (mafia Leone, Triady, Diablos), drugi na Staunton Island (Yakuza, Yardies, Kartel Kolumbijski, kapitan policji Ray Machowski, magnat mediów Donald Love), a trzeci na Shoreside Vale (siedziba Cataliny i finałowa konfrontacja). Wyspy odblokowują się w kolejności fabularnej, a wcześniejsze przejścia są zwykle zablokowane mostami w remoncie albo ruchami fabularnymi (np. zdrada Salvatore wypycha Claude’a poza Portland).

Misji głównych jest 50 — w tym misja prologu „Give Me Liberty" oraz „The Exchange" jako finał. Do tego dochodzi misja 8-Balla „Bomb Da Base II", którą wielu graczy zalicza do rdzenia fabuły, oraz 17 misji telefonicznych (Pay Phone) rozsianych po wszystkich trzech wyspach. Misje pojawiają się głównie w trzech formatach: telefon do Claude’a (kontaktów osobistych), ikona kontaktu na mapie (litera nad budynkiem zleceniodawcy) lub dzwoniąca budka telefoniczna z błyszczącym znacznikiem.

Wątki nie są ściśle liniowe — Toniego Ciprianiego można robić równolegle z Joey’em, Asukę z Kenjim, a Pay Phone w dowolnej chwili po dotarciu na właściwą wyspę. Część misji jest jednak missable: jeśli ruszysz fabułę zbyt szybko, niektóre boczne wątki znikną na zawsze. Najważniejszy próg to przejście z Portland na Staunton — po misji „The Getaway" odpalają się zlecenia Salvatore, a po „Sayonara Salvatore" zamykają się drzwi do Portlandu. Dlatego planuj pillarowo: najpierw zaliczaj wszystkich Diablos, Marty’ego Chonksa i misje Salvatore, potem dopiero wyjeżdżaj na drugą wyspę. Pełną logikę rozgrywki znajdziesz też w naszych przewodnikach po wyspach: Portland, Staunton Island i Shoreside Vale.

Misja prologu — Give Me Liberty

„Give Me Liberty" to jedyna misja, której nie da się pominąć ani powtórzyć — uruchamia się automatycznie po wybraniu New Game. Cutscene pokazuje napad na bank w Liberty City: Claude, Catalina i niewidoczny trzeci wspólnik dzielą łup, po czym Catalina strzela Claude’owi w brzuch i ucieka z workiem pieniędzy. Kilka minut później Claude trafia w kajdankach do konwoju policyjnego — i właśnie ten konwój staje się miejscem akcji misji. Zamach na samochód więźniarki organizuje na własną rękę gang, który chciał odbić innego osadzonego, ale przy okazji uwolnił też Claude’a i 8-Balla.

Cel misji: po eksplozji konwoju i zniszczeniu mostu Callahan dowieźć rannego 8-Balla do jego warsztatu (Bomb Shop) na Saint Mark’s, Portland. To w rzeczywistości tutorial — uczy prowadzenia auta, korzystania z mapy radarowej, wchodzenia do oznaczonego punktu i zapisywania gry w kryjówce. Nagroda: $0 — odblokowanie Portland jako sandboxa, dostęp do pierwszego safe house’u w Hepburn Heights i otwarcie misji u Luigiego Goterellego.

W naszym osobnym przewodniku Give Me Liberty — pierwsza misja GTA 3 znajdziesz solucję krok po kroku, mapę alternatywnej trasy przez tunel Porter, opis glitcha z 8-Ballem zacinającym się w geometrii oraz tipy, jak po misji od razu zebrać pierwszą paczkę z 100 hidden packages. Sama misja jest też świetnym wstępem do całej fabuły GTA 3 i sylwetki Claude’a — niemy bohater, który nie wybacza, dostaje tu pierwsze pretekst do zemsty.

Misje 8-Balla

8-Ball to jedyny przyjaciel Claude’a w Liberty City — pirotechnik z bliznami po wybuchach, prowadzący warsztat Bomb Shop na Saint Mark’s. Bezpośrednio nie zleca misji w pierwszym akcie (jego rolą jest wbudowywanie bomb w auta za $1000), ale w trzecim akcie staje się aktywnym zleceniodawcą po tym, jak Claude wyciąga go z mafijnego więzienia. To wtedy startuje „Bomb Da Base II" — operacja sabotażu kartelowego frachtowca w porcie Portland.

W kanonicznej kolejności fabularnej misja ta pojawia się tuż przed finałowym wątkiem Cataliny. Cel: wysadzić wielki statek SS Liberian Trader zacumowany w Callahan Point, który w fabule służy Kartelowi do dystrybucji narkotyku SPANK. Pierwotnie istniała też „Bomb Da Base: Act I" — w finalnej grze zamieniona na cutscene-skrót, gdzie Claude od razu skacze do drugiego aktu. Niektóre wersje portów (m.in. mobile i Definitive Edition) pozostawiają tylko Act II.

Numer Tytuł Lokalizacja zleceniodawcy Nagroda
1 Give Me Liberty (cutscene/Portland)
49 Bomb Da Base II Bomb Shop, Saint Mark’s $50 000
Pro tip: przed „Bomb Da Base II" zrób pełny ekwipunek (M16, sniper, granaty) i wjedź na pokład **Patriotem** lub czołgiem [Rhino](/blog/czolg-rhino-gta-3/). Bomba ma timer — nie marnuj sekund na strzelaninę z ostatnią falą. Wystarczy dotrzeć do dolnej ładowni, podłożyć ładunek i wybiec na molo.

Misje Luigiego Goterellego (klub Sex Club Seven)

Luigi Goterelli to soldato rodziny Leone, prowadzący Sex Club Seven w Red Light District na Portland. To pierwszy poważny zleceniodawca Claude’a po opuszczeniu kryjówki w Hepburn Heights. Jego wątek wprowadza Claude’a w półświatek dziewczyn pracujących, walki z Triadami i lokalnym dilerem SPANK — narkotyku, który będzie się przewijał przez całą fabułę. To również Luigi rekomenduje Claude’a Joey’owi Leone i pośrednio całej rodzinie. Spotkasz tu Misty — przyszłą postać tła, którą podwozisz między Luigim a Joey’em w „Drive Misty for Me".

Numer Tytuł Lokalizacja Nagroda
2 Luigi’s Girls Sex Club Seven $1 000
3 Don’t Spank Ma Bitch Up Sex Club Seven $2 000
4 Drive Misty for Me Sex Club Seven $5 000
5 Pump-Action Pimp Sex Club Seven $10 000
6 The Fuzz Ball Sex Club Seven $20 000
Missable — uwaga: nagrody za misje Luigiego znikają, jeśli przejdziesz wątek Joey'a i Toniego do „Sayonara Salvatore", a klubu Sex Club Seven nie ruszysz. Po wyjeździe na Staunton Portland nadal jest dostępne, ale ikona „L" się nie pojawi, dopóki nie skończysz całego wątku Luigiego.

Klub Luigiego to też świetny punkt startowy do submisji Vigilante — przed budynkiem często stoi radiowóz, który po wejściu odpala zlecenia stróża prawa.

Misje Joey’a Leone (warsztat)

Joey Leone — średni z synów Salvatore — prowadzi warsztat samochodowy w Trenton. To z nim Claude robi pierwsze poważniejsze włamy: kradnie Sentinela mafijnego rivalu, eskortuje karawan z zwłokami chińskiego dilera, zatrzymuje pancerny Securicar pełen gotówki. Wątek Joey’a zamyka „The Getaway" — brawurowy napad na bank na Staunton (cutscene rozegrana jeszcze z Portlandu).

Numer Tytuł Lokalizacja Nagroda
7 Mike Lips Last Lunch Joey’s Garage, Trenton $7 000
8 Farewell „Chunky" Lee Chong Joey’s Garage $10 000
9 Van Heist Joey’s Garage $15 000
10 Cipriani’s Chauffeur Joey’s Garage $5 000
11 Dead Skunk in the Trunk Joey’s Garage $10 000
12 The Getaway Joey’s Garage $25 000

W „Van Heist" musisz wykolejać Securicara taranowaniem aut serwisowych — to klasyczna misja kierowcy ucieczkowego w stylu Heat. „The Getaway" otwiera natomiast całą drugą wyspę i warto ją zostawić na sam koniec wątku Portlandu, kiedy zaliczone są już wszystkie boczne zlecenia.

Misje Toniego Ciprianiego (restauracja Mama)

Toniego znajdziesz w Mama’s Restaurant na Saint Mark’s — ikona „T" zapali się dopiero po skończeniu pierwszej misji Joey’a. Tony to weteran wojen z Triadami i nasz pomost między Portlandem a Salvatore. Jego wątek to wojna mafii Leone z Triadami w Chinatown — od podpaleń pralni, przez likwidację bossów Triad, aż po wysadzenie ich fish factory („Blow Fish") i eskortę do na chrzciny („Chaperone"). Sylwetkę Toniego rozwijamy w tekście Postacie poboczne GTA 3 — w prequel’u GTA Liberty City Stories to on jest grywalnym bohaterem.

Numer Tytuł Lokalizacja Nagroda
13 Taking Out the Laundry Mama’s Restaurant $5 000
14 The Pick-Up Mama’s Restaurant $10 000
15 Salvatore’s Called a Meeting Mama’s Restaurant $20 000
16 Triads and Tribulations Mama’s Restaurant $30 000
17 Blow Fish Mama’s Restaurant $25 000
18 Chaperone Mama’s Restaurant $20 000
Pro tip: w „Triads and Tribulations" zaczaj się na dachu naprzeciw wejścia do Chinatown z **snajperką** — trzech bossów Triad pojawi się sekwencyjnie. Nie strzelaj zanim ostatni nie wyjdzie, bo pozostali uciekną w boczne uliczki.

Misje Salvatore Leone (don rodziny)

Salvatore zaprasza Claude’a do swojej rezydencji na Saint Mark’s dopiero po misjach Toniego. Frank Vincent (Goodfellas, Casino) podkłada głos i zostawia legendarne kwestie typu „I’m a businessman, not a gangster". Salvatore zleci Claude’owi pożegnanie przyjaciela Toniego i… własnej żony. To właśnie z tej rezydencji Maria zaprosi Claude’a na pierwszą randkę w klubie. Pełen profil dona zebraliśmy w tekście Salvatore Leone — ojciec chrzestny Liberty City.

Numer Tytuł Lokalizacja Nagroda
19 Chaperone (kontynuacja) Saint Mark’s Mansion (patrz Toni)
20 Cutting the Grass Saint Mark’s Mansion $20 000
21 Bomb Da Base: Act I Saint Mark’s Mansion $0 (cutscene)
22 Last Requests Saint Mark’s Mansion $30 000
23 Sayonara Salvatore Asuka, Newport (po przejściu) $50 000

Po „Sayonara Salvatore" don wyznacza nagrodę na głowę Claude’a — to moment, w którym Mafia Sentinel zaczyna agresywnie atakować na Portland (powrót na pierwszą wyspę robi się ryzykowny aż do finału). Ten zwrot jest jednym z najważniejszych w całej fabule GTA 3.

Misje El Burro / Diablos

El Burro to lider gangu Diablos w Hepburn Heights. Jego cztery zlecenia są misjami telefonicznymi (Pay Phone), nie ikonowymi — żeby je odpalić, musisz podjść do dzwoniącej budki obok kryjówki Claude’a. Wątek El Burra to jedna z trzech najbarwniejszych ścieżek pobocznych: wyścig samochodowy, eskorta vana z lodami z bombą, podpalenie konkurencyjnego porno-vana i dostarczenie aktora ze striptizu. Pełne solucje rozpisujemy w tekście Misje telefoniczne GTA 3 — wszystkie 17 misji Pay Phone.

Numer Tytuł Typ Nagroda
P1 Turismo Pay Phone (El Burro) $25 000
P2 I Scream, You Scream Pay Phone (El Burro) $20 000
P3 Trial by Fire Pay Phone (El Burro) $15 000
P4 Big’N’Veiny Pay Phone (El Burro) $30 000
Missable — uwaga: po misji „Last Requests" / „Sayonara Salvatore" Diablos przestają być sprzymierzeńcami i El Burro zamilknie na dobre. Zrób Pay Phone Hepburn Heights jeszcze w pierwszym akcie.

Misje Asuki Kasen (Yakuza, Staunton)

Asuka prowadzi Yakuzę z dwóch lokalizacji: na Staunton ma rezydencję w Bedford Point, a na Shoreside (po przeprowadzce) — willę w Cedar Grove. To ona wciąga Claude’a w wojnę z Kartelem Cataliny i daje mu zlecenia eliminacyjne, włącznie z brutalną sceną tortury skorumpowanego policjanta. Razem z bratem Kenjim trzyma drugą wyspę w garści.

Numer Tytuł Lokalizacja Nagroda
24 Sayonara Salvatore Newport $50 000
25 Under Surveillance Newport $20 000
26 Paparazzi Purge Newport $20 000
27 Payday for Ray Newport $30 000
28 Two-Faced Tanner Newport $25 000
29 Ransom Cedar Grove (Shoreside) $0 (intro do finału)

Po „Ransom" rusza już sekwencja finałowa — patrz Catalina i The Exchange.

Misje Kenjiego Kasena (kasyno)

Kenji to brat Asuki, prowadzący Kenji’s Casino w Torrington (Staunton Island). Jego wątek to gangsterskie międzynarodówki — wykradanie limuzyny szefowi Kolumbijczyków, kradzież demolki gangu Hood Pimp, walka z dilerami SPANK, której kulminacją jest obrona kasyna przed Yardies.

Numer Tytuł Lokalizacja Nagroda
30 Kanbu Bust-Out Kenji’s Casino $15 000
31 Grand Theft Auto Kenji’s Casino $25 000
32 Deal Steal Kenji’s Casino $30 000
33 Shima Kenji’s Casino $25 000
34 Smack Down Kenji’s Casino $30 000
Pro tip: „Grand Theft Auto" wymaga dostarczenia konkretnych modeli aut na czas. Zaplanuj trasę przez [najszybsze samochody GTA 3](/blog/najszybsze-samochody-gta-3/) — w Newport regularnie spawnuje się **Stinger** i **Cheetah**, a w Aspatrii **Banshee**.

Misje Donalda Love’a (mediator)

Donald Love — magnat mediów i mentor mediowego imperium Avery’ego Carringtona — urzęduje w wieżowcu Love Media w Torrington. Jego wątek to seria intryg politycznych: pomóc kandydatowi na burmistrza, sprzątnąć rywala, ukraść Czech Lone Wolf Sniper, odzyskać samego Donalda po porwaniu. Na finiszu Donald znika w mglistych okolicznościach (cut content sugeruje kanibalizm — patrz Postacie poboczne).

Numer Tytuł Lokalizacja Nagroda
35 Liberator Love Media, Torrington $30 000
36 Waka-Gashira Wipeout! Love Media $30 000
37 A Drop in the Ocean Love Media $20 000
38 Grand Theft Aero Love Media $40 000
39 Escort Service Love Media $30 000
40 Decoy Love Media $30 000
41 Love’s Disappearance Love Media $0 (cliffhanger)

Misja „A Drop In The Ocean" zlecona przez Donalda Love'a — jedna z ostatnich misji w GTA 3

Misje Cataliny i finałowe

Wątek Cataliny zamykają trzy główne misje rozgrywające się na Shoreside Vale — odpalają się dopiero po skończeniu wątków Asuki na Staunton i otwarciu mostu Cochrane. Ray Machowski wprowadza Claude’a w trop Cataliny przez zlecenia szpiegowskie z Belleville Park (Staunton), Asuka kończy wątek torturą Miguela, a Catalina sama dzwoni do Claude’a po porwaniu Marii. Rozszerzony portret Cataliny — łącznie z jej powrotem w GTA San Andreas — znajdziesz w tekście Catalina — zdrajczyni z pierwszej misji GTA 3.

Numer Tytuł Lokalizacja Nagroda
42 Silence the Sneak Belleville Park toilet $30 000
43 Arms Shortage Belleville Park toilet $30 000
44 Evidence Dash Belleville Park toilet $25 000
45 Gone Fishing Cedar Grove $20 000
46 Bait Cedar Grove $25 000
47 Espresso-2-Go! Cedar Grove $30 000
48 S.A.M. Cedar Grove $35 000
49 Bomb Da Base II Bomb Shop (8-Ball) $50 000
50 The Exchange Cochrane Dam $1 000 000

Pełną solucję finału — z lokalizacją RPG, sniperką i Patriotem — opisujemy w przewodniku The Exchange — ostatnia misja GTA 3.

Misje telefoniczne (Pay Phone) — przegląd

Misje Pay Phone to 17 zleceń pobocznych przyjmowanych z dzwoniących budek telefonicznych. Każdy z czterech zleceniodawców (El Burro, Marty Chonks, King Courtney, D-Ice) ma własną budkę i własny zestaw 4 misji — łącznie 16, plus jedno dodatkowe zlecenie liczone osobno w niektórych źródłach (stąd 17 w tytule artykułu i społecznościowych zliczeniach Pay Phone na fandom wiki).

Zleceniodawca Wyspa Lokalizacja budki Liczba misji
El Burro (Diablos) Portland Hepburn Heights 4
Marty Chonks Portland Trenton (przy fabryce karmy) 4
King Courtney (Yardies) Staunton Newport 4
D-Ice (Red Jacks/Hoods) Shoreside Wichita Gardens 4 + 1

Pełny rozkład misji, mapa budek i informacje o tym, które zlecenia są missable, znajdziesz w dedykowanym przewodniku Misje telefoniczne GTA 3 — 17 misji Pay Phone. Najtrudniejsze do nadrobienia są zlecenia Marty’ego Chonksa — po skończeniu wątku Salvatore mogą zniknąć z mapy razem z samym Martym.

Misje subwozyłowe (taxi, ambulans, vigilante, firetruck)

Submisje pojazdowe to zlecenia odpalane po wciśnięciu R3 (PS2/PS3) lub klawisza zapłonu w odpowiednim aucie. Każda z nich daje konkretną nagrodę za poziom maksymalny i jest wymagana do 100% completion.

  • Taxi (Borgnine, Cabbie, Kaufman Cab) — 100 kursów. Po 100. fare odblokowuje się infinite sprint (Claude może biec bez końca).
  • Vigilante (radiowóz, FBI Car, Enforcer, Rhino) — 20 leveli, $50 000 bonusu i odporność na ogień.
  • Paramedic (Ambulance) — 12 leveli, infinite run (sprint nie kończy się od ćwiczenia).
  • Firetruck (Fire Truck) — 20 leveli, immunity to fire (Claude staje się odporny na ogień).
  • RC missions (Top Fun van) — trzy serie misji zdalnie sterowanymi autkami z bombami: RC Triad w Chinatown, RC Diablo w Hepburn Heights, RC Yakuza na Newport. Każda kończy się eliminacją 10 aut konkurencji w 2 minuty.
  • Importer/Exporter (dock crane, Portland Harbor) — dostarcz po liście wszystkie dostępne modele samochodów do dźwigu. Reward to spawn kontenera z trzema unikalnymi pojazdami, w tym BF Injection.

Submisje pojazdowe to też najszybsza droga do zarobku w grze — godzina Vigilante na Rhino daje setki tysięcy dolarów (patrz nasze najszybsze auta i Rhino). Pełna lista pojazdów tłumaczy, jak rozpoznać model wymagany przez taksówkarza czy Importera.

Najtrudniejsze misje GTA 3

Społeczność GTA Online i fandom wiki zgodnie wskazuje pięć misji najczęściej kończących się Mission Failed:

  1. „The Exchange" (#50) — finał. Trzy fale wrogów, sniper na helikopterze i ciasne pole walki na tamie. Rozpisaliśmy pełną solucję w osobnym wpisie.
  2. „Espresso-2-Go!" — zniszcz 6 stoisk z kawą rozsianych po wszystkich trzech wyspach w 8 minut. Gra zalicza ten timer twardo — bez znajomości skrótów na Liberty City prawie niewykonalne.
  3. „Grand Theft Aero" — wjazd na Francis International Airport w środku ataku Kartelu, kradzież walizki i ucieczka motorówką.
  4. „S.A.M." — kup pakiet od kuriera-cargo na lotnisku, ucieknij przed Yardies. Ścieżka jest wąska, a auta przeciwnika dosłownie na ciebie wjeżdżają.
  5. „The Getaway" (Joey, #12) — kierowca ucieczkowy. Bank ma pancerne drzwi, policja reaguje natychmiast, a auto musi dotrzeć całe.

Trudność da się zminimalizować odpowiednim ekwipunkiem — sniper, M16, RPG, pełny pancerz i Patriot to standard finałowych misji. Dla speedrunerów (patrz Speedrun GTA 3) najtrudniejsze są jednak nie misje fabularne, a Pay Phone Marty’ego Chonksa, gdzie liczy się każdy szczegół trasy.

Missable — których nie da się powtórzyć

GTA 3 jest mniej restrykcyjne niż San Andreas, ale kilka misji da się przegapić bezpowrotnie. Lista najważniejszych:

  • Marty Chonks (Pay Phone Trenton) — Marty zostaje pożarty przez własną fabrykę karmy w czwartej misji. Jeśli zaczniesz „Sayonara Salvatore" przed czwartą rozmową, jego budka zamilknie na zawsze.
  • El Burro (Pay Phone Hepburn Heights) — po wojnie Salvatore z Catalina Diablos przestają współpracować. Wszystkie 4 misje El Burra warto zamknąć w akcie 1.
  • King Courtney — po misji „Kingdom Come" Yardies stają się wrogami Claude’a; jeśli ruszysz wątek D-Ice na Shoreside przed Pay Phone Newport, Yardies będą do ciebie strzelać w drodze do budki.
  • „Two-Faced Tanner" / „Espresso-2-Go!" — niektóre misje Asuki znikają, jeśli odpalisz finałowy wątek Cataliny zbyt wcześnie. Zalicz całą Asukę przed „Ransom".
Pro tip: trzymaj się reguły **„zamknij wszystko na jednej wyspie zanim ruszysz fabułę"**. Po Joey'm i Tonim — wszystkie Pay Phone Portland. Po Asuce i Kenjim — wszystkie Pay Phone Newport. Dopiero potem Donald Love i Ray. Inaczej znikną ci nagrody i wpisy do [100% completion](/blog/speedrun-gta-3/).

Przy okazji warto zebrać też 100 hidden packages, 20 unique stunts i 20 rampages — to checklist dla 100%, który razem z misjami głównymi i Pay Phone daje pełny komplet (i bonus „Infernus" pod każdą kryjówką). Więcej kontekstu o całej grze i jej kulisach znajdziesz w tekstach o historii produkcji GTA 3 i easter eggach. Pełną listę misji potwierdzają też zewnętrzne źródła — Wikipedia i GTA Wiki: Missions in GTA III.

Najczęściej zadawane pytania

Ile jest misji w GTA 3?

W kanonicznej rozgrywce zaliczamy 50 misji głównych (od „Give Me Liberty" po „The Exchange"), 17 misji telefonicznych (Pay Phone — El Burro, Marty Chonks, King Courtney, D-Ice) oraz submisje pojazdowe (Taxi 100 kursów, Vigilante 20 leveli, Paramedic 12 leveli, Firetruck 20 leveli, Importer/Exporter, RC). Razem do 100% completion potrzeba domknąć około 90 unikalnych zadań plus 100 hidden packages, 20 unique stunts i 20 rampages.

Która misja w GTA 3 jest najtrudniejsza?

Społeczność najczęściej wskazuje „Espresso-2-Go!" (zniszcz 6 stoisk w 8 minut po całym mieście) i „The Exchange" (finał na Cochrane Dam z helikopterem Cataliny). Trudne są też „Grand Theft Aero", „S.A.M." i „The Getaway". Dla speedrunerów najbardziej irytujące są misje Marty’ego Chonksa — wymagają precyzyjnej trasy w Trenton i kończą się natychmiastowym fail przy stłuczce.

Czy mogę zmissować jakieś misje w GTA 3?

Tak. Najczęściej missowane są Pay Phone El Burra (po misjach Salvatore Diablos przestają współpracować) i Pay Phone Marty’ego Chonksa (Marty ginie w czwartym zleceniu, a po „Sayonara Salvatore" jego budka może zamilknąć). Zasada uniwersalna: zamykaj wątek poboczny na danej wyspie, zanim ruszysz fabułę dalej. Misje główne (1–50) nie znikają, ale przed finałem polegnij na Pay Phone i submisjach pojazdowych.

Ile zarobię na misjach w GTA 3?

Same misje główne dają około $1,5–2 mln w ciągu całej kampanii (z czego $1 000 000 to nagroda za „The Exchange"). Pay Phone dorzucają kolejne ~$300 000. Większość pieniędzy zarabia się jednak po fabule — przez Vigilante, Paramedic i Importer/Exporter. To one są kluczem do kompletu broni i pancernych aut na finał. Sam Rhino z Vigilante potrafi przynieść milion w godzinę.

Czy są nieoficjalne misje albo cut content?

Tak. W plikach gry znaleziono dziesiątki niedokończonych skryptów — m.in. pierwotną wersję „Bomb Da Base: Act I" (zamienioną na cutscene), kilka wyciętych misji oraz misję z helikopterem, którego nie da się normalnie pilotować. Definitive Edition nie przywraca tych zadań, ale modderzy stale je odtwarzają.

Jak długo trwa przejście wszystkich misji?

Kampania główna (50 misji + Pay Phone najważniejszych zleceniodawców) zajmuje 15–20 godzin. 100% completion z hidden packages, unique stunts i submisjami pojazdowymi to kolejne 15–25 godzin. Speedrunerzy any% kończą całość w okolicach 59 minut przy odpowiednich glitchach (patrz speedrun GTA 3). Casualowy gracz spędzi w Liberty City pełen weekend i nadal nie zobaczy wszystkich easter eggów.

Udostępnij X / Twitter Facebook Reddit