GTA3.pl
Pojazdy

Garaże w GTA 3 — gdzie parkować, jak importować auta i misje garażowe

Wszystkie garaże w GTA 3 — przy kryjówkach Claude'a, Pay 'n' Spray, garaż importowy w porcie i garaże misyjne. Pojemność, mechanika, najlepsze auta do schowania.

Redakcja gta3.pl 6 min czytania
Otwarty garaż przy kryjówce Claude'a w GTA 3 — bezpieczne miejsce na auto

W GTA 3 garaż to nie tylko miejsce na samochód — to drugi po kryjówce filar mechaniki bazowej w grze. Każda z trzech kryjówek Claude’a ma przylegający garaż, w którym możesz przechowywać zdobyte auta, naprawiać je i — co kluczowe — wracać do nich nawet po godzinach przerwy w grze. Poza kryjówkami w Liberty City rozsiane są też garaże Pay ‘n’ Spray, garaże misyjne oraz słynny garaż importowo-eksportowy w porcie Portland. W tym tekście przejdziemy po wszystkich.

Garaże przy kryjówkach Claude’a

Każda z trzech kryjówek Claude’a ma obok siebie automatyczny garaż, do którego można wjechać dowolnym pojazdem. Działanie jest banalnie proste: podjeżdżasz, brama unosi się, wjeżdżasz, brama opada. Auto zostaje zachowane na stałe — nawet jeśli wyjdziesz z gry, wrócisz, zapiszesz fabułę gdzie indziej i wrócisz po tygodniu, samochód wciąż będzie tam stał, w stanie identycznym jak wtedy, gdy go zostawiłeś.

Otwarte drzwi garażu obok kryjówki Claude'a — w środku zaparkowane auto (GTA 3)

Garaż Lokalizacja Pojemność Odblokowany w
Hepburn Heights Portland 2 pojazdy Od początku gry
Newport Staunton Island 2 pojazdy Akt 2
Cedar Grove Shoreside Vale 2 pojazdy Akt 3

Łącznie daje to 6 stałych miejsc parkingowych na całą grę — co dla wielu kolekcjonerów aut bywa powodem do bólu, bo w GTA 3 jest znacznie więcej ciekawych pojazdów niż 6. Stąd typowa strategia: najlepsze, unikalne auta (jak Banshee, Stinger, czy Patriot wojskowy) trafiają do garaży kryjówkowych, a pozostałe — do garaży misyjnych odblokowanych podczas fabuły.

Pay ‘n’ Spray — garaż-warsztat

Pay ‘n’ Spray to sieć warsztatów lakierniczych rozsianych po Liberty City. Wjeżdżasz do garażu, brama się zamyka, po sekundzie auto zostaje przemalowane na losowy kolor, w pełni naprawione (znikają wgniecenia i uszkodzenia karoserii) oraz — co najważniejsze — gwiazdki poszukiwań przez policję znikają. Pierwsza wizyta jest darmowa, kolejne kosztują 1000 dolarów.

Pay ‘n’ Spray działa tylko wtedy, gdy auto jest uszkodzone lub poszukiwane. Nie wjedziesz do warsztatu w idealnie czystym aucie bez gwiazdek — brama nie zareaguje. To jeden z najczęściej popełnianych błędów początkujących graczy, którzy nie rozumieją, dlaczego garaż Pay ‘n’ Spray „nie działa".

W całej grze są trzy lokalizacje Pay ‘n’ Spray — po jednej na każdej wyspie:

  • Portland — Saint Mark’s, w pobliżu Mama’s Cipriani Restaurant. To pierwszy warsztat, do którego trafia gracz, używany podczas misji „Mike Lips Last Lunch" Toniego Ciprianiego.
  • Staunton Island — Belleville Park, przy ulicy biegnącej wzdłuż wschodniego wybrzeża wyspy.
  • Shoreside Vale — Pike Creek, w południowo-wschodniej części wyspy.

Pay ‘n’ Spray jest kluczowy w speedrunningu — pozwala momentalnie zresetować pościg policyjny i kontynuować misję bez zmiany auta. To jeden z powodów, dla których trasy speedrunów GTA 3 prowadzą zawsze blisko jednego z trzech warsztatów.

Garaż importowo-eksportowy w porcie Portland

Najbardziej niedoceniany garaż w grze znajduje się w Portland Harbor, w południowej części pierwszej wyspy. To garaż importowo-eksportowy, znany też jako crane garage — jego sercem jest wielki dźwig portowy, który podnosi auta i wstawia je do ładowni statku.

Mechanika jest następująca: na ścianie obok garażu wisi lista 14 pojazdów, które gra od ciebie chce. Twoim zadaniem jest dostarczać je tu jeden po drugim — za każdy zaznaczony pojazd dostajesz pieniądze, a po skompletowaniu całej listy odblokowuje się specjalna nagroda. Każde auto wystarczy zaparkować na specjalnym, zaznaczonym placu — dźwig zrobi resztę.

Lista obejmuje typowe samochody z całego Liberty City, w tym:

  • Securicar, Moonbeam, Coach, Flatbed, Linerunner, Trashmaster, Patriot, Mr. Whoopee, Mule, Pony, Bus, Rumpo, Bobcat, Dodge.

To w praktyce sposób na kompletowanie 100% gry — bez ukończenia listy import/export nie zdobędziesz pełnego ukończenia. Garaż otwiera się zaraz po pierwszej misji w grze, więc możesz zacząć kolekcjonować pojazdy od początku, a kończyć dopiero w trzecim akcie. Lista pojazdów do dostarczenia to dobry powód, by zajrzeć do naszego pełnego spisu pojazdów GTA 3.

Garaże misyjne i specjalne

Poza wymienionymi wyżej w grze są jeszcze garaże, do których trafiasz w trakcie misji fabularnych. Część z nich pozostaje dostępna po misji, część zamyka się na zawsze.

Garaż 8-Balla — w Trenton, w warsztacie, w którym 8-Ball montuje bombę w samochodzie podczas misji „Bomb Da Base: Act II". W normalnej rozgrywce dostępny tylko w trakcie misji, ale niektóre glitche pozwalają wjechać do środka po jej zakończeniu.

Garaż salonu El Burro / Diablos — w Hepburn Heights, w pobliżu kryjówki Claude’a. Tutaj startuje pierwsza seria misji telefonicznych El Burro.

Garaż mafijny w Saint Mark’s — przy domu Salvatore Leone. Niedostępny dla gracza w czasie wolnej eksploracji, otwiera się tylko podczas konkretnych misji fabularnych aktu pierwszego.

Garaż Kenjiego w Belleville Park — pod kasynem Kenji’s Casino. Rola podobna jak w przypadku garażu Salvatore — czysto misyjna.

Garaż Cartel Cruiser w Cedar Grove — pod posiadłością bossa Kartelu Kolumbijskiego. Tu startuje misja Liberator i tu można zwędzić Cartel Cruisera.

Strategie parkowania — co warto zachować

Sześć stałych miejsc parkingowych w garażach kryjówkowych to mało, więc warto wybierać auta świadomie. Społeczność GTA 3 od lat zgadza się co do kilku „obowiązkowych" pojazdów do zachowania:

Pojazd Dlaczego warto zachować Gdzie zdobyć
Banshee Najszybsze cywilne auto Stadion w Staunton
Stinger Drugie najszybsze, klasyczna estetyka Newport, parking pod kasynem
Patriot wojskowy Wytrzymałość + wygląd Hummera Baza wojskowa Phil Cassidy
Cheetah Symbol GTA, bardzo szybki Cieszące się popularnością Staunton
FBI Car Szybkie, czarne, klimatyczne Ucieka przy 4 gwiazdkach poszukiwań
Rhino Czołg, niezniszczalny Baza wojskowa, poradnik

Niektórzy gracze rezerwują też miejsce na Kuruma neonową z misji „Bling-Bling Scramble" oraz na Cartel Cruiser, który po misji Liberator nie odradza się już w grze i po jego utracie przepada bezpowrotnie. To dlatego pierwsze, co robią doświadczeni gracze po finale aktu trzeciego, to wjazd Cartel Cruiserem do garażu w Cedar Grove.

Pułapki, o których warto wiedzieć

Mechanika garaży w GTA 3 jest stara i nie zawsze działa idealnie. W praktyce gracze przez lata wypracowali kilka zasad ostrożności:

  • Nie zostawiaj dwóch aut w garażu, jeśli brama nie zdążyła się zamknąć po pierwszym — gra czasem traktuje to jak jedno wjechanie i drugi pojazd znika.
  • Zachowuj odstęp między autami w środku — zbyt blisko zaparkowane mogą się wzajemnie wypchnąć i wybuchnąć.
  • Nie ustawiaj auta z otwartymi drzwiami przy bramie — drzwi zostają poza garażem, brama je „odcina" i auto traci komponenty wizualne.
  • Pamiętaj, że Pay ‘n’ Spray nie naprawia silnika ani opon — tylko karoserię i lakier. Zniszczony silnik zostaje zniszczony.

Ostatnia, mało znana ciekawostka: jeśli wjedziesz do garażu kryjówkowego Rhino, czołg zostanie zachowany i będzie czekał w środku, ale po wyjściu z gry i ponownym uruchomieniu czasem znika — to jeden ze starszych bugów GTA 3, z którym społeczność walczy od lat. W praktyce: czołg w garażu kryjówkowym nigdy nie jest w stu procentach pewny.

Udostępnij X / Twitter Facebook Reddit