GTA3.pl
Fabuła

Gangi Liberty City — wszystkie frakcje i ich rola w GTA 3

Kompletny przewodnik po gangach GTA 3. Mafia Leone, Triady, Diablos, Yakuza, Kartel Kolumbijski i Hoods — terytoria, pojazdy, relacje z Claude'em.

Redakcja gta3.pl 16 min czytania
Gangi Liberty City — wszystkie frakcje GTA 3
Patrz Credits — atrybucja źródła obrazu.

Liberty City w GTA 3 to miasto podzielone. Każda dzielnica, każda ulica i każdy zaułek należy do kogoś — i to „kogoś" bardzo poważnie traktuje swoją własność. W grze funkcjonuje sześć głównych gangów oraz kilka pomniejszych frakcji, a ich wzajemne relacje, sojusze i konflikty tworzą tło dla całej fabuły GTA 3. Claude — niemy protagonist — jest przez większość rozgrywki pionkiem w rozgrywkach między tymi grupami, by w finale stać się siłą, której boją się wszyscy. Poniżej znajdziesz kompletny opis każdego gangu: jego historię, terytorium, barwy, pojazdy i relację z Claude’em na każdym etapie gry.

Przegląd wszystkich gangów — tabela

Zanim przejdziemy do szczegółów, oto tabela zbiorcza, która pozwoli ci szybko zorientować się w układzie sił w Liberty City. System gangów w GTA 3 nie jest statyczny — zmienia się w zależności od tego, które misje ukończyłeś i dla kogo aktualnie pracujesz.

Gang Terytorium Barwy Pojazd Relacja z Claude’em
Rodzina Leone Saint Mark’s, Red Light District (Portland) Czarny, biały Mafia Sentinel Sojusznicy (Akt 1), wrogowie (Akt 2+)
Triady Chinatown (Portland) Zielony Fish Van Wrogowie przez całą grę
Diablos Hepburn Heights (Portland) Fioletowy Diablo Stallion Neutralni, misje telefoniczne
Yakuza Staunton Island, Newport Biały, niebieski Yakuza Stinger Sojusznicy (Akt 2), neutralni (Akt 3)
Kartel Kolumbijski Cedar Grove, Shoreside Vale Brązowy, beżowy Cartel Cruiser Wrogowie (Akt 2 i 3)
Hoods (Red Jacks / Purple Nines) Wichita Gardens (Shoreside Vale) Czerwony/Fioletowy Rumpo Neutralni, misje telefoniczne (Akt 3)
W GTA 3 system gangów działa na zasadzie prostej flagi agresji. Jeśli pracujesz dla danej grupy lub właśnie ukończyłeś jej misję, jej członkowie ignorują Claude'a. Jeśli jednak zrobiłeś coś przeciwko ich interesom — zabiłeś ich ludzi, zniszczyłeś ich mienie — stają się wrodzy i atakują na widok.

Rodzina Leone — włoska mafia z Portland

Rodzina Leone to pierwsza siła, z którą Claude nawiązuje kontakt po ucieczce z więziennego konwoju. To klasyczna włosko-amerykańska famiglia przestępczości zorganizowanej, wzorowana na nowojorskich rodzinach mafijnych — szczególnie Gambino i Genovese. Ich baza operacyjna to dzielnica Saint Mark’s na Portlandzie, choć wpływy sięgają dalej — Red Light District i Trenton to kolejne strefy ich działalności.

Hierarchia rodziny Leone

Na czele stoi don Salvatore Leone — stary, podejrzliwy i impulsywny szef mafii mieszkający w willi w Saint Mark’s. To on wyznacza kierunek działań całej rodziny, ale jego paranoja z czasem działa przeciwko niemu. Salvatore pojawia się w wielu grach serii — w GTA San Andreas (1992) jest młodym, ambitnym capo, a w GTA Liberty City Stories (1998) już władczym donem.

Bezpośrednio pod Salvatorem stoją:

  • Luigi Goterelli — właściciel Sex Club Seven w Red Light District, capo odpowiedzialny za prostytucję i ochronę. To on jako pierwszy zatrudnia Claude’a po poleceniu od 8-Balla. Luigi jest spokojny, profesjonalny i lojalny wobec rodziny do końca.
  • Joey Leone — jedyny syn Salvatore’a, właściciel warsztatu samochodowego w Trenton. Młody, bezmyślnie okrutny, obsesyjnie zafascynowany samochodami. Daje Claude’owi misje związane z kradzieżą aut i wymuszeniami.
  • Toni Cipriani — capo z Ammu-Nation i restauracji Mama Cipriani w Saint Mark’s. Twardy, bezpośredni, bez zbędnych ceregieli. Głównym wrogiem Toniego są Triady, z którymi prowadzi wyniszczającą wojnę o wpływy w Chinatown. Toni jest protagonistą gry GTA Liberty City Stories (1998), gdzie poznajemy jego przeszłość.
Rodzina Leone jest jedynym gangiem w GTA 3, który zmienia status z sojusznika na wroga w trakcie gry. Po ukończeniu misji Salvatore'a na Portlandzie i przejściu do Staunton Island, Leone stają się wrogo nastawieni — Salvatore wydał wyrok śmierci na Claude'a i Marię.

Terytorium i operacje

Saint Mark’s to serce imperium Leone — tu mieszka Salvatore, tu mieści się restauracja Mama Cipriani i tu rozgrywają się kluczowe konfrontacje z Triadami. Red Light District to strefa ekonomiczna rodziny: sex industry, hazard i ochrona okolicznych biznesów. Trenton z warsztatem Joey’ego to baza operacji motoryzacyjnych — kradzieże, przeróbki, fencing.

Leone walczą na dwa fronty: z Triadami o Chinatown (wymagające misje Toniego Ciprianiego) oraz ze sporadycznymi problemami ze strony Diablos na granicy z Hepburn Heights.

Pojazdy Leone

Charakterystycznym pojazdem rodziny jest Mafia Sentinel — czarna, elegancka limuzyna klasy premium, wyraźnie wzorowana na BMW serii 7 (E38). Pojawia się w liczbie od jednego do czterech podczas strzelanin gangów i można ją regularnie spotkać parkującą wokół willi Salvatore’a.

Triady — chiński gang z Chinatown

Triady to jeden z największych i najbardziej agresywnych gangów w GTA 3, choć paradoksalnie Claude nigdy dla nich nie pracuje. To czyni je wyjątkowymi na tle pozostałych frakcji — przez całą grę są wrogami protagonisty, bo wrogami są mafii Leone.

Terytorium i struktura

Chinatown w Portland to jedyna dzielnica w całości pod kontrolą Triad. To tętniące życiem centrum handlowe, które w rzeczywistości służy jako pokrywa dla nielegalnych operacji gangu: przemytu, lichwiarstwa, handlu nielegalnymi towarami. Wizualnie Chinatown w GTA 3 czerpie garściami z nowojorskiego Manhattanu — ciasne uliczki, charakterystyczne fasady z chińskimi znakami.

Na czele Triad stoi niesprecyzowany przywódca — w grze widujemy jedynie jego popleczników. Wiemy jednak z dialogów Toniego Ciprianiego, że Triady aktywnie próbują rozszerzyć swoje wpływy na tereny kontrolowane przez Leone, co wywołuje całą serię brutalnych misji w Akcie 1.

Rola w fabule

Triady pojawiają się w GTA 3 głównie jako antagoniści misji Toniego. Kluczowe zderzenie to misja „Blow Fish" — Claude używa samochodu pułapki (Trashmaster wypakowany materiałami wybuchowymi), by zniszczyć tankowiec Triad cumujący przy nabrzeżu. To misja wymagająca cierpliwości i precyzji, jedno z bardziej pamiętnych zadań Aktu 1.

Jeśli jedziesz przez Chinatown w trakcie misji Toniego Ciprianiego, spodziewaj się strzelaniny. Triady reagują agresywnie na obecność Claude'a już od początku Aktu 1. Warto trzymać się głównych dróg i unikać wąskich uliczek, w których łatwo zostać otoczonym.

Pojazd Triad — Fish Van

Charakterystycznym pojazdem Triad jest Fish Van — biała furgonetka z logo „A. Rottweiler Fish & Chip Co." Pojazd ten służy jako mobilna przykrywka dla operacji gangu. Możesz go znaleźć zaparkowanego w Chinatown lub widując w trakcie patroli. Nie jest pojazdem bojowym — Triady atakują głównie pieszo i z broni.

Diablos — portorykański gang z Hepburn Heights

Diablos to jeden z ciekawszych gangów w GTA 3, bo ich rola w fabule jest niejednoznaczna. Oficjalnie są gangiem wrogim Claude’owi — zajmują Hepburn Heights na granicy z Chinatown — ale jednocześnie dają Claude’owi misje przez tajemniczego zleceniodawcę ukrywającego się pod pseudonimem El Burro.

El Burro i misje telefoniczne

El Burro to jedyna postać Diablos, z którą Claude wchodzi w bezpośredni kontakt — i to wyłącznie przez telefon. Seria misji telefonicznych od El Burro to cztery zlecenia w Akcie 1:

  1. Turismo — wyścig uliczny przez całe Portland.
  2. I Scream, You Scream — sabotaż furgonetki z lodami (przykrywka Yardie).
  3. Trial By Fire — eliminacja Triad za pomocą miotacza ognia.
  4. Big ‘N’ Veiny — zbieranie magazynów erotycznych przez Portland.

Misje te są opcjonalne, ale stanowią istotną część 100% completion — dają gotówkę i budują koloryt świata.

Terytorium i barwy

Hepburn Heights to dzielnica robotnicza na wschodnim krańcu Portland, przylegająca do Chinatown. Diablos dominują tu zarówno w dzień, jak i w nocy — rozpoznasz ich po charakterystycznych fioletowych barwach i agresywnym zachowaniu wobec przypadkowych przechodniów.

Ich gang jest wzorowany na latynoskich grupach przestępczych Nowego Jorku — szczególnie Young Lords i Latin Kings z Brooklynu i Bronxu. Nazwa „Diablos" (diabły) i estetyka fioletowych barw nawiązują bezpośrednio do tej kultury.

Pojazd — Diablo Stallion

Diablo Stallion to mocno zmodyfikowany muscle car, wyraźnie wzorowany na Chevrolecie El Camino lub Pontiacu GTO. Obniżony, z agresywnym lakierem i często z przerobionym silnikiem — jeden z charakterystyczniejszych pojazdów gangów na Portlandzie. Możesz go skraść i zachować; jest szybki i zwinny jak na auto tej klasy.

Yakuza — japońska syndikat z Staunton Island

Yakuza to największy sojusznik Claude’a w Akcie 2 i jednocześnie jedna z najbardziej skomplikowanych fabularnie frakcji w grze. Po ucieczce z Portland Maria i Asuka Kasen zapewniają Claude’owi schronienie na Staunton Island i otwierają przed nim nowe możliwości.

Asuka i Kenji Kasen

Asuka Kasen to szefowa nowojorskiej gałęzi Yakuzy i jednocześnie jedna z najbardziej wyrazistych postaci w GTA 3. Inteligentna, bezwzględna, chłodna — i jednocześnie wykazująca wyraźną fascynację przemocą. To ona torturuje Raya Machowskiego w jednej z misji drugiego aktu, by wyciągnąć informacje o operacjach policji. Asuka ginie w brutalny sposób na początku Aktu 3 — zostaje zabita przez Cartel w swojej willi, razem z Kenją i — niemal — Marią.

Kenji Kasen to brat Asuki, prowadzący kasyno Kenji’s Casino w Newport. Jest bardziej honorowy i tradycyjny niż siostra — co prowadzi do jednej z moralnie najtrudniejszych misji w grze: Donald Love zleca Claude’owi zabójstwo Kenjiego i inscenizację ataku Kartelu (misja „Waka-Gashira Wipeout"). To moment, w którym gra bezpośrednio każe ci zabić sojusznika.

Yakuza w Staunton Island

Yakuza kontroluje znaczące obszary Staunton Island — szczególnie Newport i okolice kasyna. Ich operacje są znacznie bardziej zdywersyfikowane niż Leone: hazard, finanse, handel. Yakuza jest organizacją o globalnych powiązaniach, co tłumaczy ich większy budżet i lepiej uzbrojonych ochroniarzy.

W Akcie 3 Yakuza jako gang staje się neutralna wobec Claude'a — po śmierci Asuki i Kenjiego organizacja nie ma już liderów, którzy mogliby wydawać rozkazy. Można swobodnie poruszać się po ich terytorium bez ryzyka ataku.

Pojazd — Yakuza Stinger

Yakuza Stinger to sportowy kabriolet — jeden z szybszych pojazdów dostępnych w grze. Biało-niebieska kolorystyka czyni go natychmiast rozpoznawalnym. To idealny pojazd do misji wymagających szybkiego przemieszczania się po Staunton Island. Możesz go znaleźć parkującego w Newport lub kradnąc od patrolujących członków gangu.

Kartel Kolumbijski — główni antagoniści Aktu 3

Kartel Kolumbijski to bez wątpienia najważniejszy i najbardziej niebezpieczny gang w GTA 3. To oni na początku gry zaatakowali konwój więzienny, by uwolnić tajemniczego starszego więźnia. To ich przywódczyni — Catalina — zdradziła Claude’a. I to z nimi Claude rozlicza się w finale na tamie Cochrane.

Catalina i struktura Kartelu

Catalina to postać, która pojawia się po raz pierwszy w GTA San Andreas (1992) jako dziewczyna CJ-a i partnerfka w serii misji kryminalnych. W GTA 3 (2001) jest już w pełni ukształtowaną szefową Kartelu — bezwzględną, inteligentną i całkowicie pozbawioną skrupułów. Jej motywacja jest prosta: pieniądze i władza. Claude był dla niej narzędziem, a kiedy przestał być użyteczny, wymieniła go na kogoś lepszego.

Kartel Kolumbijski specjalizuje się w handlu SPANK — fikcyjną syntetyczną substancją psychoaktywną, będącą odpowiednikiem cracku lub mety. SPANK trafia do Liberty City przez sieć punktów sprzedaży — furgonetki rozsiane po całym mieście to jedyna operacja Kartelu widoczna gołym okiem.

Terytorium — Cedar Grove i Shoreside Vale

W Akcie 2 Kartel jest aktywny głównie w Cedar Grove na Staunton Island — to luksusowa dzielnica willowa, której mieszkańcy na co dzień nie wiedzą, że ich okolica jest strefą wpływów Kartelu. Po przejściu do Aktu 3 głównym obszarem Kartelu staje się Shoreside Vale — zamożna dzielnica z domami jednorodzinnymi i widokiem na całe miasto.

Tama Cochrane w Shoreside Vale to ostatnia lokacja w grze — właśnie tu odbywa się ostatnia misja „The Exchange", w której Claude odbija Marię i eliminuje Catalinę.

Kartel Kolumbijski to jeden z najagresywniejszych gangów w grze. Ich pojazdy są szybkie, a uzbrojenie solidne. W Akcie 3 ich snajperzy patrolują okolice Cedar Grove — jazda przez tę dzielnicę bez pancerza to proszenie się o kłopoty.

Pojazd — Cartel Cruiser

Cartel Cruiser to ciężki SUV w kolorze khaki, wzorowany na Land Roverze Defender lub Jeepie Wranglerze. Solidny, wysoki prześwit, dobre właściwości terenowe — ale wolniejszy niż Yakuza Stinger czy Mafia Sentinel. Cartel Cruiser często wiezie od trzech do czterech uzbrojonych kolumbijczyków, co czyni go szczególnie groźnym w konwojach.

Nawiązania kulturowe

Kartel Kolumbijski w GTA 3 to bezpośrednie nawiązanie do kolumbijskich karteli narkotykowych z lat 80. i 90. — szczególnie kartelu z Cali i kartelu Medellín. Postać Cataliny może być częściowo inspirowana prawdziwymi kobietami w strukturach kartelowych, choć jest to oczywiście fikcja satyryczna.

Hoods — Red Jacks i Purple Nines

Hoods to zbiorcza nazwa dla gangów ulicznych z Wichita Gardens w Shoreside Vale — biednej dzielnicy mieszkaniowej, będącej odpowiednikiem brooklyńskich lub bronxowych projektów socjalnych. W GTA 3 Hoods dzielą się na dwie rywalizujące frakcje: Red Jacks i Purple Nines.

D-Ice i misje telefoniczne

D-Ice to lider Red Jacks i jedyna postać z kręgu Hoods, z którą Claude ma kontakt — oczywiście przez telefon, analogicznie jak z El Burro. Seria misji od D-Ice to sześć zleceń w Akcie 3:

  1. Uzi Rider — eliminacja Purple Nines.
  2. Toyminator — zniszczenie aut Purple Nines.
  3. Rigged to Blow — defuse bomby w samochodzie.
  4. Bullion Run — wyścig po sztabki złota.
  5. Rumble — walka pięściami jeden na jeden z przywódcą Purple Nines.
  6. Misje przygotowawcze (zbieranie dowodów, obserwacja).

Misje D-Ice’a to jedne z najciekawszych misji opcjonalnych w grze — szczególnie „Rumble", gdzie po raz pierwszy (i jedyny) Claude walczy bez broni.

Misja „Rigged to Blow" od D-Ice'a ma ograniczenie czasowe i wymaga dotarcia do konkretnego miejsca w Shoreside Vale. Warto mieć pod ręką szybki samochód — najlepiej Banshee lub Yakuza Stinger zdobyty wcześniej.

Terytorium i charakterystyka

Wichita Gardens to chyba najbiedniejsza część Liberty City — blokowiska, graffiti, brak zieleni. Red Jacks i Purple Nines toczą nieustanną wojnę o wpływy na tych kilku uliczkach. Dla Claude’a nie mają znaczenia terytorialnego — to misje poboczne, które budują świat i kończą się likwidacją Purple Nines przez Red Jacks.

Jak system agresji gangów działa w praktyce

System gangów w GTA 3 jest prostszy niż w późniejszych grach serii, ale ma kilka ważnych niuansów.

Flagi neutralności: Kiedy aktywnie pracujesz dla danego gangu (tj. masz aktywną misję od ich lidera), jego członkowie cię ignorują. Po zakończeniu misji wracają do normalnego statusu (neutralny lub wrogi, zależnie od historii).

Trwała wrogość: Kiedy zabijesz wystarczająco dużo członków danego gangu, stają się permanentnie wrogo nastawieni i atakują Claude’a na widok. Nie da się tego cofnąć bez wczytania zapisu.

Zmiana statusu przez fabułę: Rodzina Leone przechodzi automatycznie do statusu wrogiego po misji na początku Aktu 2 — to jedyna tak radykalna zmiana w całej grze.

Stan Opis
Neutralny Gang ignoruje Claude’a, nie atakuje
Aktywny sojusznik Podczas misji — gang chroni lub pomaga
Wrogi (tymczasowo) Po zabiciu kilku członków — atakują przez chwilę
Wrogi (permanentnie) Po przekroczeniu progu zabójstw lub przez fabułę

Pojazdy gangów — kompletna tabela

Pojazd Gang Charakterystyka
Mafia Sentinel Rodzina Leone Czarna limuzyna, szybka, solidna, elegancka
Fish Van Triady Biała furgonetka, wolna, duży ładunek
Diablo Stallion Diablos Muscle car, szybki, niski, fioletowe barwy
Yakuza Stinger Yakuza Kabriolet sportowy, bardzo szybki
Cartel Cruiser Kartel Kolumbijski SUV, wolny, wytrzymały, często z ludźmi w środku
Rumpo Hoods (oba gangi) Furgonetka miejska, przeciętna wydajność
Yakuza Stinger to jeden z najlepszych pojazdów w całej grze pod względem prędkości i zwrotności. Jeśli natkniesz się na jeden zaparkowany w Newport na Staunton Island, warto go przechować w garażu — szczególnie przed misjami wymagającymi pościgu.

Ciekawostki o gangach — inspiracje i nawiązania

Twórcy GTA 3 czerpali pełnymi garściami z kultury popularnej i rzeczywistości.

Rodzina Leone to amalgamat nowojorskich rodzin mafijnych. Salvatore Leone jest wzorowany na archetypal­nym bossie mafii z lat 70. i 80. — z elementami Tony’ego Soprano (HBO, 1999) i Vita Corleone z „Ojca Chrzestnego" (1972). Ciekawe, że gra wyszła w tym samym roku co szósty sezon Sopranos — twórcy musieli pracować równolegle.

Triady nawiązują do rzeczywistych nowojorskich triad — szczególnie tych działających w Chinatown na Manhattanie. Fish Van jako pojazd przykrywkowy to klasyczny motyw z filmów o przestępczości azjatyckiej — zwłaszcza z hongkońskich produkcji Johna Woo.

Diablos i ich portorykańska tożsamość to wyraźne nawiązanie do Nowego Jorku, gdzie społeczność portorykańska jest silnie obecna w Bronksie i East Harlemie. Misje El Burro są utrzymane w lekkiej, nieco absurdalnej tonacji — zupełnie inaczej niż ciężkie klimaty Kartelu.

Yakuza w GTA 3 to uproszczona, popkulturowa wersja japońskich organizacji przestępczych — z elementami „czystości" i hierarchii honorowej, która kontrastuje z bezwzględnością Kartelu. Asuka Kasen jako kobieta-przywódczyni to rzadkość zarówno w fikcji, jak i w rzeczywistości struktur yakuzy.

Kartel Kolumbijski to bezpośrednie nawiązanie do kolumbijskich karteli narkotykowych z lat 80. i 90. Scenarzyści GTA 3 celowo przerysowali tę referencję — Kartel jest bogatszy, lepiej uzbrojony i bardziej brutalny niż pozostałe gangi, co odpowiada popkulturowemu wyobrażeniu o kartelu z Medellín.

Gangi a Claude — podsumowanie relacji

Claude to postać, która funkcjonuje poza strukturą gangów — jest kontrakto­rem, narzędziem, egzekutorem. Żaden z gangów nie traktuje go jak prawdziwego członka. Salvatore Leone widzi w nim służącego; Asuka Kasen widzi przydatny zasób; D-Ice widzi rękę do brudnej roboty.

To właśnie ta zewnętrzność czyni Claude’a tak niebezpiecznym. Nie jest lojalny wobec żadnej frakcji — pracuje dla tego, kto więcej zapłaci lub kto daje mu możliwość zemsty na Catalinie. W momencie gdy zemsty dokonuje, wszystkie gangi Liberty City przestają mieć dla niego znaczenie.

Jeśli chcesz poznać pełną historię Claude’a i jego relacji z Salvatore Leonem oraz fabułę GTA 3 w detalach — zapraszamy do naszych pozostałych artykułów.

Najczęściej zadawane pytania

Ile gangów jest w GTA 3? W GTA 3 działa sześć głównych gangów: Rodzina Leone, Triady, Diablos, Yakuza, Kartel Kolumbijski i Hoods (Red Jacks i Purple Nines, dwie rywalizujące frakcje Hoods). Oprócz nich w grze pojawiają się jeszcze Yardies na Staunton Island — gang karaibski powiązany z handlem SPANK, choć ich rola fabularna jest marginalna.
Czy można zdobyć przychylność wszystkich gangów jednocześnie? Nie. Część gangów jest wobec siebie wroga z definicji, a gra wymaga od ciebie pracy dla jednych przeciwko drugim. W szczególności nie można być jednocześnie sojusznikiem Leone i Yakuzy — misja fabularna zmusza cię do wyboru. Po Akcie 1 Leone stają się permanentnie wrodzy.
Który gang jest najsilniejszy w GTA 3? Pod względem siły ognia i uzbrojenia Kartel Kolumbijski jest zdecydowanie najsilniejszy — ich członkowie używają najcięższych broni, mają solidne pojazdy i pojawiają się w grupach. Rodzina Leone to druga najsilniejsza frakcja. Triady i Diablos są relatywnie słabsze.
Co się dzieje z gangami po ukończeniu gry? Po ukończeniu fabuły wszystkie gangi pozostają w swoich terytoriach i zachowują ten sam status co na końcu gry. Kartel Kolumbijski i Triady pozostają wrogie. Yakuza jest neutralna. Możesz kontynuować misje poboczne i eksplorować Liberty City bez limitu czasu.
Czy gangi atakują się nawzajem w GTA 3? Tak — gangsterzy z wrogich frakcji reagują na siebie nawzajem, jeśli się spotkają. Można to zaobserwować szczególnie na granicy dzielnic. Jednak GTA 3 nie ma pełnego systemu wojen gangów (który pojawił się w GTA San Andreas) — starcia są sporadyczne i nie mają wpływu na fabułę.
Który pojazd gangów warto ukraść i zachować? Zdecydowanie **Yakuza Stinger** — to jeden z najszybszych pojazdów w grze, dostępny stosunkowo wcześnie (Akt 2, Staunton Island). Drugi wartościowy to **Diablo Stallion** — dobry muscle car przydatny w misjach na Portlandzie. Cartel Cruiser warto wziąć raz dla doświadczenia, ale jego masa i mała prędkość czynią go niepraktycznym.
Udostępnij X / Twitter Facebook Reddit